Un FPS tactique multijoueur en caméra corporelle, développé sous Unreal Engine 5. Les affrontements au corps-à-corps sont bruts et intenses — chaque angle et chaque balle comptent. Jouez en match à mort, en équipe ou en mode bombe corporelle sur des cartes photoréalistes où coordination, stratégie et réflexes sont indispensables.

Avec la team Not a Shark, nous avons été missionnés pour créer deux trailers à l'occasion d'une mise à jour majeure du jeu : l'un pour présenter les nouveautés, l'autre pour introduire le mode zombie. Le résultat : du contenu ultra nerveux et violent exactement ce que j'aime.

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OMNI x UBER